3Dモデル変換覚書

Unityで使いたいlwoファイル(LightWaveオブジェクト)を変換する必要があった。

LightWaveがあれば問題ないんだけど15万なんて出せるわけもないのでフリーソフト(もしくはシェアウェア)で使えるようするためのメモ。

Blender [DL]

  • メジャーどころは大体変換可能
  • File > User Preferences > Add-ons で有効化すれば.lwoなども入出力可能

FBX Converter [DL]

  • 色々な形式をFBXに変換可能
  • .3ds .dae .dxf .fbx .obj対応

3DACE [DL]

  • 直感で操作できるポリゴンモデラー
  • ACE ROK DXF LWO OBJ MX MQO 3DS TED 読み込み
  • インストール不要

BCView [DL]

  • LWO/MQOファイルビューア
  • 見た目の確認はこれが一番楽
  • インストール不要

MarbleCLAY [DL]

  • 3DS LWO OBJ DXF RDS ROK 読み込み
  • 画面がごちゃごちゃしてる
  • インストール不要

Open 3D Model Viewer [DL]

  • OBJ 3DS BLEND STL FBX DXF LWO LWS MD5 MD3 MD2 NDO X IFC Collada 読み込み
  • いまいち使い方がわからない

 

色々試してみたけどファイルによって変換できたり出来なかったり。

そもそも読み込めないこともある。

lwoファイルが原因なのかソフトが原因なのか相性の問題なのか。

たぶんlwoファイルが色々含みすぎて上手く変換できないんだと思う。

 

形式の問題は面倒くさい。

新アプリ「ミラーカメラ」をリリース

新アプリ「ミラーカメラ」をリリースしました。

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【Unity】画面にパラメータを表示するユーティリティ

Unityのエディタでは動作するけど実機だと動作しない場合や、スマホのセンサーなどを使う場合には Debug.Log に代わるものが欲しかったりする。

そこでキャンバスにTextを追加してパラメータを表示するプログラムを作った。

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猫じゃらしアプリを試してみた

先日リリースした猫じゃらしカメラを使って飼い猫にじゃれさせてみた。

使ったアプリについてはコチラ。

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【Unity】スワイプ操作で物体の回転・拡大縮小

指1本のスワイプで物体を回転させて、指2本でピンチイン・ピンチアウトすると物体を拡縮させるスクリプトを実装する。

タップ入力の方法はいくつかあるがマルチタップを検出するには Input.touches を使う。

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【Unity】Android6.0でGPSを使うとクラッシュする

Android6以前

6より前の機種なら問題なく動作する。

スクリプトはサンプルのをそのまま使える。

AndroidManifestのパーミッション情報は Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml を用意していない場合は自動で追加される。

用意している場合はファイルに以下を追加する。

 

Android6以降

Input.location を使っていれば勝手にランタイムリクエストされる。

「許可する」を選んでも Input.location.Start() でクラッシュする。

たまにクラッシュしないことがあってその時はロケーション情報がきちんと取れている。

 

スマホの設定で「高精度」以外だと動かないらしい。

実際は高精度にしても動かないけど。

 

以下を見るとどうも未解決のバグのようです。

とりあえず直るまで待つしかないかな。

 

新アプリ「猫じゃらしカメラ」をリリース

新アプリ「猫じゃらしカメラ」をリリースしました。

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Unityでスマホカメラを全面表示する

Unityでスマホのカメラを使って動画を全画面表示させる方法のメモ。

この辺を調べてるとスマホのカメラとUnityのカメラが紛らわしかった。

ARとか写真加工撮影とかで使えそう。

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Unityで画像をAndroid本体に保存する

むちゃくちゃ試行錯誤したのでその覚書。

バージョンはUnity : 5.5.0b8 , Android : 5.1.1 と 6.0 。

Androidに画像を保存するには以下の手順が必要になる。

  1. 権限(android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)を追加する
    • Android6以上:requestPermissionsで動的に権限を取得
    • それ以前:Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlに権限をつける
  2. 保存先パスの取得
    • 機種ごとに異なる保存先のパスを取得する
  3. 保存する
    • 今回はスクリーンショットを取得する
  4. メディアスキャンしてカメラロールなどで表示されるようにする
    • これをしないと再起動しないと認識できない

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