【HLSL】VRoid Studioのモデルをアニメ塗りにする

UnityのHLSLを勉強する目的でアニメ塗りを試してみます。

やることは光源と法線を無視してベタ塗りして、輪郭線を付けるだけです。

 

以前に使ったVRoidのデフォルトキャラクターの1人を取り込んで使います。

後々わかったのですが透過部分が多くてテクスチャ自体に陰影があるので、今回の目的とモデルはちょっと合ってないです。

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VRoid Studioでモデルを作ってUnityに入れる

これまで気が向いたときに3Dモデルについて触っていましたが、VRoid を使ったことがなかったので、モデルを作って Unity に入れるまでやってみます。

かなり前に使った「MakeHuman」っぽいイメージです。

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【Unity】AndroidでScrollView中身が表示されない

ちょっと再現性のないバグにはまったので状況メモ。

まずScrollViewを3つ作って、エディタ上では正常動作してました。

ビルドランして実機で確認してみると1つのコンテンツが表示されない。

全く同じ内容ののビューを作り直すとちゃんと表示されるし、Duplicate(複製)したものも問題なく表示される。

Unityを再起動してみると問題の起きたビューだけ表示にラグがあったのでオブジェクト自体になにか起きてるみたいです。

対策ですが複製して元オブジェクトを削除すれば問題なく動きました。

【Unity】カメラに画像エフェクトを追加する

 

以前のバージョンだとスタンダードアセットから Image Effects を使えたんですが、Unity5.6以降なくなってしまったみたいです。全く気付かなかった。

 

現在は Post Processing Stack を使うらしいので使い方メモ。

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3Dモデルにボーンやモーションを付けれるサービス

3D素材サイトでいい感じの人型を見つけたけどボーンがなくて、Blenderでちまちま追加したら動きによっては骨折したみたいになったことがあります。

そんな状況で頼れる MIXAMOというAdobe のサービスを使ってみました。

好きなキャラクターを選んでカスタムしたり、アップロードしたモデルにボーンを追加してモーションも追加できる優れモノです。

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MakeHumanで3D素体を作る

3Dモデリングしてみたいけど1から作れる気がしない。

単純なものを作るには以前使ったsmoothie-3Dで良さそうだけど人は作れない。

今回はパラメータ調整だけでヒト型3Dモデルが作れる make human を使ってみた。

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【Unity】スマホでVRその2

前回の続きです。

視点移動について色々試してみます。

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【Unity】スマホでVRその1

VRをやりたいなとゴーグルを買ってから1か月近くたってて少し焦った。

今回はUnityでちょっと動作確認を兼ねて動かしてみる。

 

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新アプリ「GIFアニメ作成」をリリース

新アプリ「シンプルなGIFアニメーション作成」をリリースしました。

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【Unity】勝手にREAD_PHONE_STATE権限が追加される

Unityでアンドロイドアプリを作っていると唐突にこんな画面が出た。

あれ?っと思って色々調べると AndroidManifest.xml に READ_PHONE_STATE が付加されていることが原因だった。

チケットも出てるけど仕様ってことで放置されてるので自力で何とかしてみる。

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