UnityスクリプトのgameObjectとtransform


Unityスクリプトで混乱しやすい gameObject と transform の挙動を覚書。

バージョンは5.5.0b8。

シーンはまっさらの状態から Empty の A1, A2 を追加したものを使う。

a1a2

 

スクリプトの挙動は以下のようになる。

 

特にFind関数が混乱しやすいように思う。

GameObjectクラスはルートからパス指定で検索できる。

GameObjectインスタンスは検索できない。

Transformクラスは検索できない。

Transformインスタンスは現在地からの相対パスで検索できる。

 


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