【Unity】C#で数値変換


int, float, string の相互変換メモ。

Unity だと基本的に double は使わないけど大体 f を抜くだけで動く。

基本的にキャストは使わずに専用関数を使うべき。

RoundToInt は若干変な動きなので気をつける。

 


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