【Unity】文字列の操作


最近stringの関数をググることが多かったのでまとめておく。

リファレンスはUnityではなく.NETの方を見る。

 

自分がよく使うのは分割、結合、置き換えぐらいです。

基本的に自身を変更する関数ではないので必要に応じて代入する。

 


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