新アプリ「マスクカメラ」をリリース

新アプリ「マスクカメラ」をリリースしました。

マスクカメラ - Google Play の Android アプリ
マスクカメラは3×3のフィルタを通して画像変換を行うカメラです。自由に画像処理された世界を覗いてみましょう。

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【Unity】CustomShaderがAndroidで動かない

自作のカスタムシェーダを適用したときにPC上では動作するけど、Android実機で真っ黒になった。

しかし機種によっては正しく表示される。

これの対処法メモ。

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【Unity】C#で数値変換

int, float, string の相互変換メモ。

Unity だと基本的に double は使わないけど大体 f を抜くだけで動く。

基本的にキャストは使わずに専用関数を使うべき。

RoundToInt は若干変な動きなので気をつける。

 

Unityで作ろうとしたゲームの振り返り

これまで Unity で作ろうとしたゲームとその反省。

ブログに書いた Unity の記事内容はこういう感じで使われてる。

プロジェクト数は20くらいあるけど大体はすぐに作るのを止めたやつなので、それっぽくなるまで作ってしまったものを5つ振り返る。

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【Unity】レーダーチャート作成の続き

多角形のメッシュを使ってレーダーチャートを作れたが、塗りつぶしではなくて線で表現したいこともある。

今回は多角形の線を引くための2つの方法を覚書。

1.線状のメッシュを使う

2.LineRendererを使う

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【Unity】多角形のメッシュでレーダーチャート作成

多角形の描画は微妙だった。

【Unity】Texture2Dに多角形を描く
Texture2Dをスクリプトで弄って多角形を書いてみた。Unityというよりは画像処理とか線形数学よりなメモ。 まず多角形を書くために頂点の位置を計算する。半径1の...

そこで多角形のメッシュを使ってレーダーチャートのようなものを作ってみる。

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新アプリ「デコモジメーカー」をリリース

新アプリ「デコモジメーカー」をリリースしました。

デコモジメーカー - Google Play の Android アプリ
入力した文字を様々なフォント、色、テクスチャでデコレーションして画像にします。画像にしたファイルはローカルに保存できるので、他アプリで使用することができます。

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【Unity】Imageにテクスチャを設定する

スクリプトで Image に Texture2D を設定する方法メモ。

一番簡単なのは直接設定。

これで問題ないはずだけど、何故かSpriteを設定していないImageのテクスチャが全て変更されました(Version Unity5.5.0f3)。

原因を探るのも面倒なのでちょっと変更してスプライトを変更するようにする。

これで意図通りに変更できた。