【Unity】勝手にREAD_PHONE_STATE権限が追加される

Unityでアンドロイドアプリを作っていると唐突にこんな画面が出た。

あれ?っと思って色々調べると AndroidManifest.xml に READ_PHONE_STATE が付加されていることが原因だった。

チケットも出てるけど仕様ってことで放置されてるので自力で何とかしてみる。

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【Unity】アニメーションGIFを保存する

Unityでは基本的にアニメーションGIFをサポートしていない。

表示だけでもアセット等を追加する必要がある。

公式だとテクスチャを使ってほしいらしい。

1から作るのも時間がかかりそうなのでライブラリを探して使ってみる。

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【Unity】スマホでVR【準備】

ここしばらくVR熱がぶり返してきてます。

本格的に始めるのもお金がかかるので安価にVRを作って遊びたい。

今回は準備編。

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【Unity】UI要素にTrailRendererを適用する

Canvas内の要素にトレイラーを付ける場合の方法のメモ。

想定する状況としては2Dでプレイヤーの動きに軌跡を付けたりするとか。

 

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新アプリ「素数大富豪トレーニング」をリリース

新アプリ「素数大富豪トレーニング」をリリースしました。

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素数大富豪をプログラミング的に考えてみる

先日素数大富豪のアプリをリリースしました。

残念ながら1人では遊べないのでCPU対戦とか、デバッグで使用してた練習用機能のアプリ化とかを考え中。

今回は素数大富豪をプログラムとしてどう扱うかの雑感です。

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新アプリ「素数大富豪」をリリース

新アプリ「素数大富豪」をリリースしました。

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【Unity】簡単な素因数分解

Unityで素因数分解してみたのでメモ。

以前にミラーラビン判定法を使った素因数分解を javascript で実装した記憶があるけど、流用できなそうだし数学的なことは一切忘れたので愚直な方法で分解してみた。

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