【Unity】タイマーアプリを作るための経過時間取得

タイマーを作るためにはまずアプリが終了していても通知する仕組みが必要。

次にアプリを再起動したときには全てリセットされるので残り時間の管理をしつつ、経過時間を取得する必要がある。

今回は経過時間の計算方法メモ。

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ダイエット支援ページの追加

先月の終わりごろからダイエット中です。ラーメン二郎に行ったりしてますが。

基本的には「摂取カロリー<消費カロリー」であれば痩せるはず。

そこで身長、体重、年齢を入れると自動的にBMI、基礎代謝、摂取カロリー目安、運動消費カロリーを算出する機能を作りました。

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【Unity】ドラムロール入力の実装

スマホで時間入力というと色々な形のスライダーが増えつつあるけどドラムロール入力させるものもまだ多い。

スマホだとキーボード入力に一手間かかる。

ラジオボタンにするには選択肢が多い場合にはセレクトボックスかドラムロールを採用することが多いと思う。

Unityでは用意されてないので適当に作ってみる。

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【トラッカー比較】迷い猫に落し物タグをつけよう

実家には4匹のねこがいます。よろしくおねがいします。

そのうち1匹が良く迷子になるので落し物タグをつけてすぐに見つけてあげたい。

どれにしようかと4つのタグを比較検討した。

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【Unity】ローカル通知のプラグインを作る

前回Androidプラグインを作れるようになった。

今回は作りたかったローカル通知(ローカルプッシュ)の機能を作ります。

ローカル通知ってのはステータスバーに表示されるやつで、ネット経由で発信されるやつ(リモート通知)じゃなくインストールしたアプリから出される通知です。

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【Unity】AndroidStudioでプラグインを作る

動機

UnityでAndroidアプリを作ると、言語の違いでどうしても手が届かない所がある。

プラグインをJavaで作ってUnityで呼び出したい。

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ニコニコのマイリストをエクスポートする

生放送を見なくなくなってニコニコ動画自体あんまり見なくなったので解約する。

ちょうど月末だし。

特に不便になるわけではないけど「とりあえずマイリスト」が500から100に減るのでどっかにエクスポートしておきたい。

そこでマイリストを抜き出すブックマークレットを作ってみた。

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新アプリ「グラフメーカー」をリリース

新アプリ「グラフメーカー」をリリースしました。

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【Unity】スマートフォン用のトースト機能を作ってみる

ユーザー通知の方法で下からメッセージが湧き出るトースト機能というのがある。

Windows用のトースト機能は公式に用意されているみたいだけど、Androidでよくあるトースト機能はなかった。

ないなら仕方ないので作ってみる。

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新アプリ「フォトグリッド」をリリース

新アプリ「フォトグリッド」をリリースしました。

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