【Unity】UI要素にTrailRendererを適用する

Canvas内の要素にトレイラーを付ける場合の方法のメモ。

想定する状況としては2Dでプレイヤーの動きに軌跡を付けたりするとか。

 

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新アプリ「素数大富豪トレーニング」をリリース

新アプリ「素数大富豪トレーニング」をリリースしました。

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素数大富豪をプログラミング的に考えてみる

先日素数大富豪のアプリをリリースしました。

残念ながら1人では遊べないのでCPU対戦とか、デバッグで使用してた練習用機能のアプリ化とかを考え中。

今回は素数大富豪をプログラムとしてどう扱うかの雑感です。

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新アプリ「素数大富豪」をリリース

新アプリ「素数大富豪」をリリースしました。

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【Unity】簡単な素因数分解

Unityで素因数分解してみたのでメモ。

以前にミラーラビン判定法を使った素因数分解を javascript で実装した記憶があるけど、流用できなそうだし数学的なことは一切忘れたので愚直な方法で分解してみた。

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【Unity】Bluetooth接続を行う3

前回に続いてBluetoothを使ってみる。

前回までの処理をどんどん改造してみます。

とりあえず今回までで終わりの予定。

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【Unity】Bluetooth接続を行う2

前に BLE(Bluetooth Low Energy) ライブラリを使って実装してみようとしてました。

ライブラリはサンプルプロジェクトを見ながらだとわりと簡単に使えました。

動作確認しても特に支障なく使えたんですが、なにかアプリを作ってみようかと思った時に問題があって使えませんでした。

今度は色んな用途で使えるように基本的なAPIだけを使って実装してみます。

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