【Unity】Android6.0でGPSを使うとクラッシュする

Android6以前

6より前の機種なら問題なく動作する。

スクリプトはサンプルのをそのまま使える。

AndroidManifestのパーミッション情報は Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml を用意していない場合は自動で追加される。

用意している場合はファイルに以下を追加する。

 

Android6以降

Input.location を使っていれば勝手にランタイムリクエストされる。

「許可する」を選んでも Input.location.Start() でクラッシュする。

たまにクラッシュしないことがあってその時はロケーション情報がきちんと取れている。

 

スマホの設定で「高精度」以外だと動かないらしい。

実際は高精度にしても動かないけど。

 

以下を見るとどうも未解決のバグのようです。

とりあえず直るまで待つしかないかな。

 

新アプリ「猫じゃらしカメラ」をリリース

新アプリ「猫じゃらしカメラ」をリリースしました。

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Unityでスマホカメラを全面表示する

Unityでスマホのカメラを使って動画を全画面表示させる方法のメモ。

この辺を調べてるとスマホのカメラとUnityのカメラが紛らわしかった。

ARとか写真加工撮影とかで使えそう。

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Unityで画像をAndroid本体に保存する

むちゃくちゃ試行錯誤したのでその覚書。

バージョンはUnity : 5.5.0b8 , Android : 5.1.1 と 6.0 。

Androidに画像を保存するには以下の手順が必要になる。

  1. 権限(android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)を追加する
    • Android6以上:requestPermissionsで動的に権限を取得
    • それ以前:Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlに権限をつける
  2. 保存先パスの取得
    • 機種ごとに異なる保存先のパスを取得する
  3. 保存する
    • 今回はスクリーンショットを取得する
  4. メディアスキャンしてカメラロールなどで表示されるようにする
    • これをしないと再起動しないと認識できない

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新アプリ「キャラクターコンパス」をリリース

新アプリ「キャラクターコンパス」をリリースしました。

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UnityスクリプトでCubeをころころ転がす2

前回の続きで長方形のCubeを転がしてみる。

rollcube4

 

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Unityでミニマップを表示する

Unityでミニマップの作る方法メモ。

凝ろうとしなければ簡単に作れる。

ミニマップ表示を変更したりするにはレイヤーを分けて動きをリンクさせたりする必要がある。

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Unityスクリプトでカメラ追尾する

カメラをプレイヤーなんかのオブジェクトに追尾させるためのメモ。

car

一番簡単なのは対象オブジェクトの子にカメラを設置すること。

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UnityスクリプトのgameObjectとtransform

Unityスクリプトで混乱しやすい gameObject と transform の挙動を覚書。

バージョンは5.5.0b8。

シーンはまっさらの状態から Empty の A1, A2 を追加したものを使う。

a1a2

 

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